Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(+1)

Гра, в якій можна відчути себе працівницею служби підтримки, відчути на собі тиск неетичного ставлення власників акті-контори. Навідмну від більшості візуальних новел, гра відчувається саме грою: десь на другому (але в мене з моєю тугодумністю це було на третьому) виборі розумієш, які ставки і що ти виграєш, якщо даси лад своєму життю.
Чудові фони, які роблять гру більше схожою на комікс, оригінальний UA та класно намальовані персонажі. В якийсь момент героїня подумки спитала співрозмовницю: "В мене що, на лобі написано, що я з клієнт сапорту і що мені можна вивалити все, що на душі?" Я подивилася на неї і заржала. Адже це правда.
Музика гарна, який з треків взятий з відкритих джерел, я так і не зрозуміла - всі вони дуже органічно поєднуються між собою та в цілому в грі.
Спочатку я подумала, що це оммаж на фільм "Вибачте за турбування", але тут геть інші персонаж і розв'язка. В грі багато надії, і я люблю ігри за надію.

(1 edit) (+1)

В мене немає жодного скрипту, щоб описати Вам мої враження від проходження гри «Резонатор». Довелось відірватися від мого улюбленого заняття – жебракування під офісом однієї з багатьох корпорацій, щоб залишити відгук до Вашого проєкту. «Резонатор» – це витончено змонтована симфонія почуттів, які переплітаються у вихрі сприйняття та реакцій. Як нам вдається «співзвучати» з іншими, коли ми нерідко втрачаємо власну ноту в цьому мелодійному хорі життя? І чи зможемо ми не загубити себе і знайти «правильне рішення» у одному зі списків відповідей… Але що ж, все це Вам належить дізнатися під час проходження, але все по порядку. Першочергово, варто відмітити унікальну айдентику гри, що простежується з початкового головного меню, опціональних вікон, графічного інтерфейсу, і, що головне – протягом всього сюжету гри. Понад 200 графічних елементів, що гармонійно та цілісно вплетено до канви повіствування. Від теплих дитячих спогадів, до холодних депресивно-циклічних відображень дійсності. Інтерактивні вибори, що призводять до розвитку сюжету і, власне, визначають його фінал також повністю відповідають фірмовому стилю та ще раз підкреслюють влучність підібраної назви гри. Загалом, вийшов гарний прийом, який проявляється у тому, що на екрані завжди щось відбувається, все йде своїм плином, динамічно, в той самий час, як внутрішній стан головної героїні, не менш динамічно, оволодіває все більший смуток. Що стосується компліментів до візуальної складової гри, також варто віднести якісне пропрацювання образів персонажів та анімацій, які час від часу проблискують на екрані. Що ж, не єдиною графікою могутні. Музикальний супровід виконаний досить професійно, створюється аудіовізуальний контакт, який продукує більш якісне сприйняття. Єдине, що може «humming_noise.ogg» змусив зробити музику тихіше, звісно, звук ідеально підходить, щоб наколювати обставини, але в той же час, він є занадто дратівливим. Чи то тебе помістили в холодильник, чи то за вікном їде важка техніка, але це суб’єктивно. Декламувати сюжет не буду, бажаю, щоб кожен учасник джему отримав не меншу насолоду від проходження, лише відмічу деякі цікаві нюанси, які відмітив для себе. Є можливість емоційно увібрати насичення світу за допомогою монологів головної героїні та підкріпити його певною кількістю мікросюжетів, що епізодично з’являються під час виконання Ваших посадових обов’язків. Ознайомившись з усіма фіналами, можу відмітити, що всі вони є реалістичними, відповідно до внутрішнього стану головної героїні, навколишнього середовища та її оточення. Озвучування дуже чуттєве… 💔 . Як бонус під час одного з завершень Ви зможете отримати натяк на продовження взаємовідносин з одним з двох персонажів 😊. Потужний фундамент психологічної гри, лексоцентричність :D Серед рекомендацій, якось доопрацювати елемент «slider» у вікні «Налаштувань», що стосується регулювання до самих країв – впирається наполовину. Що ж, «Ви не повірите в те/як/з чого почалася ця історія». Дякую команді розробників за можливість дослідити Ваш проєкт. 

(+1)

Пройшов на 3 кінцівки.

Сюжет шикарний. Логічний, з притомною мотивацією персонажів (кожен з яких відчувається як окрема особистість) й логічними умовами різних закінчень.
Ну і ще тим, що пояснюється суть кожного вибору.

Музика файно доповнює загальну атмосферу.

Графіка просто прекрасна. В грі можна кайфувати тільки з неї.
Єдина можлива помилка - при іншому освітленні (в курильці) героїня все ще синя.

А окремо хочеться похвалити код. Якісна анімація в грі на Ренпаї, котра не жре багато ресурсів ЦП.

(+1)

Ууууууууууу, я в захваті! Ця новела така класна! Візуал - відпад! 

Психологізм історії - відпад! 

Музика та UI - відпад!

Такі історії дуже перекликаються з нашим поколінням, яке іноді супер фрустроване від життя.

дякую дуже дуже!!!! мені надзвичайно приємно, я дуже рада, що ви пограли!!!

(+1)

Я ще й огляд зроблю ахах) потім у твітері пошерю) 

(+1)

Прекрасна анти-утопічна візуальна новела про проблеми нас майбутніх та всю багатогранну складність емпатії, завдяки якій ціною тиску у власних грудях можна дарувати світло іншим. Розкривається доволі складна тема ментального здоровʼя живих людей "по ту сторону слухавки", страждання через постійну взаємодію з чужими проблемами та спробами їх вирішити, водночас відчайдушно намагаючись не потонути у болоті особистого життя. Шикарна реалізація, сценарій, персонажі, їхні характери. А заради одного лише музичного супроводу я не можу наважитись закрити новелу, щоб продовжувати слухати його на фоні )

(+1)

Дуже дуже і дуже щиро хочу подякувати за коментар, бо це супер приємно знати, що гра, пророблена робота зайшла! Ви супер тонко відчули те, що в неї вкладалось, і цим викликаєте дуже багато радощів в душі через те, що це було все недарма! Ще й похвалили кожен аспект роботи, за що окремо обіймаю сильно-сильно і щиро ще раз дякую від імені усієї команди! Нема нічого більш приємного, ніж розуміти, що твоя робота викликала у когось оці резонуючі почуття, тож я тепер сиджу пишаюсь! дякую за проходження та ваш проведений за новелою час!!!

(+1)

Я в захваті від вашої новели ❤️
Спочатку здавалося що сюжет буде складно "відчути", оскільки нові технології, ШІ, однак я дуже помилялася. Я повністю поринула в історію і стала головною героїнею: в нас однакові проблеми, скрипти та алгоритми, за якими ми живемо, щоб іноді просто вижити. Робота, дім, робота дім, кожен зациклений на собі та своїх переживаннях. Кожен говорить про свої особисті кордони, але забуває про чужі кордони інших.

Якщо подумати, то що у нас залишиться після втрати всього матеріального? Це наш унікальний досвід, особистість та стосунки з іншими людьми. Це те, що робить нас живими. Й інколи здається, що ми навіть простіші за якісь алгоритми, бо нам просто потрібна підтримка, спілкування та дещиця розуміння.

Я б описала історію таким чином: "Проблема не в тому, що світ змінюється, проблема в тому, як ми змінюємося". Після прочитання у мене максимально теплі почуття до цієї новели.

Чудова робота художників, музика ідеально відтіняє зміну кожної емоції гравця, UI дуже чистий та зрозумілий. Неозброєним оком видно, наскільки багато деталей ви пропрацювали.

Шкодую, що не вдалося взяти участь в джемі тільки через те, що не можу оцінити вашу роботу. Успіхів вам!

Я ЗАРАЗ ЗАПЛАЧУ, дякую дуже дуже!! усій команді неймовірно приємно читати це, та узагалі просто душа радіє читати кожну літерку!! дякую ща ваш час і ваші слова!!

(1 edit) (+2)

Вона вам потрібна. Ви просто про це ще не знаєте. Вона якісно, гармонійно моторошна, але радісний фінал такий життєствердний! 

Дякую надзвичайно сильно за коментар, ви дуже дуже зігріли душу!! щиро рада, що вам сподобалось!!